NVIDIA最新主流游戏显卡,INNO3D GeForce RTX 3050 TWIN X2 OC开箱测试
在高阶显示卡成为空气卡的畸形市场现象的这两三年,很多真正想玩游戏但预算没有很高的玩家也面临到无卡可买的状况,当然全球性的缺料导致生产,供应不正常,但虚拟货币挖矿应该还是一卡难求的最大原因。上一代的主流游戏显卡应该算是1660与1650系列,不过由於其挖矿的算力也算可以,因此市场上连中古品都奇货可居,也让这个NVIDIA主流显卡的位置一直空缺。而今天发表的GeForce RTX 3050,可说完全就是为了满足这一个广大主流显卡市场需求的产品。
这张RTX 3050的效能与定位非常明确,本体PCB体积小因此可规划成双槽的效能超频版本,像是今天的主角INNO3D的RTX 3050 TWIN X2 OC,未来应该也会看到免外接电源的Low-profile版本。
比上一代 GTX1650 更棒的效能表现
INNO3D 的 RTX 3050 是整个 30 系列显卡最主流的一款,而核心则是与老大哥们相同的第二代 RTX Ampere 架构,采用第三代 Tensor 核心,核心代号 GA106-150-A1,具有20个CU,共2560个CUDA核心,采用GDDR6 VRAM,VRAM大小为8GB容量。单8PIN电源,TGP要求约为130W,具备光线追踪的先进人工智慧功能,采用同样核心的3050也因此具备DLSS以及Ray tracing技术。我想许多玩家应该已经对RTX技术耳熟能详,这里就不多加叙述。
去年 NVIDIA 先在笔电上提供了 Mobile 版本的 RTX 3050,也因为它的效能与它的价位非常符合多数预算型玩家的需求,让新一代的笔电也具备不是堪用的游戏效能而是有机会在笔电上体验光追等新技术,所以大家也就对於桌上型显卡的版本更为期待。
这边也帮各位简单比较一下 RTX 3050 与GTX 1650的一些差异处,核心时脉速度没有差多少,但采用8mm制程工艺的3050可以塞进更多电晶体,也让CUDA核心数目比GTX 1650几乎快多一倍,搭载新的光追与DLSS也更强过GTX …