网友无聊拆解小米路由器 4 ,惊见产品小彩蛋!电路板写着「Are You OK!!!」和「为发烧而生」

日前,有名中国网友在酷安网分享了自己某天无聊拆解小米路由器 4 的有趣故事,他某天无聊把四年前发表的小米路由器 4 拆开,结果居然发现在电路板上有些「有趣的」文字。除了在电路板上有着小米 Logo 和「为发烧而生」的宣传口号,更惊见雷军当年广为流传的那句「Are you OK?」。

▲图片来源:酷安

网友无聊拆解小米路由器 4 ,惊见产品小彩蛋!电路板写着「Are You OK!!!」和「为发烧而生」

最近在中国的酷安网,有位「改个 ID 竟然要等一年」的网友表示,他日前无聊将四年前的小米路由器 4 拆了,发现在电路板上印刷了「为发烧而生」以及「Are you OK!!!」这两句曾陪伴米粉多年的熟悉口号。虽然,不确定目前新款的小米路由器是否还有这个小彩蛋,大概只能等到其他消费者过年闲闲没事也跟着拆开才能揭晓答案了。或许有兴趣的台湾消费者们也能考虑试着拆解手边的小米路由器 4C ,或许同样会发现这个小惊喜也说不定。

▲图片来源:酷安

小米路由器 4 最早於 2018 年在中国发表,当时售价为人民币 199 元。小米路由器 4 采用全向性高增益天线设计、大面积铝镁合金散热片与高导热率导热胶,於後面板和底壳增加散热开孔提升整机的散热效率。在电路板上印着小米的「MI」字 Logo 和当年「为发烧而生的宣传口号。

▲图片来源:酷安

除了为「发烧而生」的宣传口号,在电路板上也见到「Are you OK!!!」这句话。…

拉丁文化,民族文化

对於广受东方文明与西方文明两极影响的现代受衆,拉丁文化作爲近年来备受瞩目的另一极,已经越来越爲全球化的世界带来新的生存理念和艺术形态上的冲击。

 

拉丁文明,完全不同於在世界文化中占据主流的西方文明,也与与之相对应的东方文明血缘两异。在现代化的背景下,拉丁文明逐渐被接受,并作爲一种原生态文化逐步引起了世界的广泛关注与重新定位。

拉丁文化既来自於传统的南美土着文化,又结合了西方殖民地文化的元素,成爲一种对於现代文明而言难得的补充。拉丁世界的奇幻与魔性,充满松散语调的言语方式和自由不羁的表现方式,显现出一种既热烈性感又魔幻神秘的特徵。它很好地融合了很多现代元素,成爲一种能与时代对话的文化类型,有着韵味无穷的同时又不断被赋予新意的拉丁精神,而无论是西方文化还是东方文化,虽然各自有不同的信仰方式和精神特徵,但都因内在的道德价值而有各自不同的庄重特质,而拉丁文化则是释放性的、爆发性的、迷幻性的、沉溺性的文化,它有着更爲松散的文化结构和令人沉迷的文化气质。

拉丁艺术,无论文学、绘画、电影、音乐、舞蹈种种,都有着极强的观赏性,各自夸张的表现与所营造出的热烈的气氛往往令人从道德负重中解脱出来,感受人性的极端魅惑。以拉丁音乐爲例,普遍带有爵士、蓝调风格的音乐,传达出一种独特的韵律。低沉宽广而富於变化的演唱,将爵士乐中所带有的浓烟味和可可味调制到了浓稠的境地,爵士乐歌手的演唱中不遵从任何调性,而是任由曲式的变化自由创制,随意性与即兴性,让演唱变得随意和充满变奏。沉郁的曲风中虽表现了压抑的主题,但又释放出某种源自心灵深处的痛快淋漓,等到听到在巴西海滨演唱的巴萨诺瓦时,那种慵懒而带着盐腥味的演唱,勾魂夺魄,既是灵魂的休整,也是对一本正经的文明模式的轻嘲。

拉丁舞则更能将奔放洒脱的拉丁艺术发挥到极致。无论是伦巴、桑巴、洽洽舞、牛仔舞还是斗牛舞,都各有风姿神韵。极度夸张又张弛有度、韵律感十足的舞蹈,将人带向了一派风情万种的夜宴时光,既妩媚动人,又高雅潇洒,力与美的结合。拉丁舞是富有魔性的舞蹈,将拉丁精神中的自由豪情与诙谐洒脱都演绎到了极致。

 

对於拉丁文化的关注,在未来一个时期内,恐怕将会继续成爲对世界文明交融性的一个重要关注点,很可能,它以其独特的文化精神、以其富於魅力和时尚性的艺术形式,会更加引起世界性范围内巨大的共鸣,成爲人类文明的重要一极。…

知名LOGO化身爲动漫角色时,麦当劳成了小丑,汉堡王的身材像战士

仔细想想连锁店与知名餐厅都有着自己的「LOGO」

LOGO有着极强的象徵力,毫无疑问地说LOGO代表着产品的门面。相信漫迷们都有见过拟人化的LOGO表示。

李宁,奈克等品牌都深受漫迷的欢迎。

平时的休闲装一套搭配的话也十分时尚,绘画师的绘画下这些LOGO标志也有了自己的生命力。

当然LOGO也是介於二次元与2.5次元之间的产物

当餐厅连锁店以及饮料LOGO化身爲动漫角色的时候又是另一番风味,不知道漫迷们有没有想像过这些LOGO化身爲动漫角色时真正的形态呢?

我们可以一起来看一下LOGO化身爲动漫角色时的形象。

饮料LOGO化身爲机甲战士

日常生活中,可口可乐与百事可乐都是漫迷所倾向的饮用品。无论是运动後还是闲暇时候饮料都是大家的首选选择。

百事可乐

百事可乐,碳酸饮料,不少漫迷对饮料的挚爱还是有得。

相信大多数漫迷都看过百事可乐娘化的时候,那个形态可是一位御姐形象。

不过,百事可乐化身爲动漫形象的时候,可以说满满的充满了科技风格。对这个角色来说,可以说是机甲战士。

手拿短刀与短枪,科技风格看上去都是满满的时尚感啊。

可口可乐

与百事可乐相比,可口可乐做出了很大的改变。

无论是人物风采,动画风格,改变不止是一星半点的。更多的是绘画师是根据LOGO颜色的标示所产生改变。

可口可乐动画角色时更像是一位蒙面战士。

战士风格与机甲战士风格相比还是有着一定的改动。对这个角色来说,更多是充满了战士的风采。

油炸食品系列

无论是肯德基还是麦当劳,都是油炸食品的一种。即使两家拥有不同的种类,炸鸡食品都是我们的喜爱。相信许多漫迷都比较偏向油炸食品,这类食品的口感是真的没得说。如果说控制,除非在减肥的情况下,一般情况下去往这种地方汉堡与炸鸡几乎都是首选

麦当劳

仔细想想,无论是麦当劳还是肯德基。

在观衆心中都有着一定的影响力。麦当劳的LOGO标志漫迷们也都见过,是一个大大的M。

不过,麦当劳被动画形象时发生了很大的变化。

整体形象来说更像是一个小丑。爆炸头加上黄色休闲风的混搭,更适用於各种场合。

肯德基

与麦当劳相比,肯德基有着很大的改变。

肯德基的LOGO是老头形象加KFC的标志。不得不说动画形象的肯德基LOGO有着管家的味道。

除去管家後,肯德基还身兼着绅士的风度。

LOGO动画形象毫无疑问就是一场形象大比拼。恰巧这些被动画形象LOGO的角色都很食用於动画风格。

餐厅连锁店系列

餐厅连锁店有很多风格的。熊猫快餐也是其中一类,对於中美式的LOGO动画角色,不知道漫迷们会有什麽样的感受。

汉堡王

汉堡王,漫迷们已经很熟悉了。

汉堡包大家都是吃过的。汉堡王被动画角色之後,可以说是十足的霸气。身兼国王的味道更像是一位战士。

对各个品牌LOGO的动画形象还有很多,不知道漫迷们喜不喜欢这些作品呢?

图片来自於网络,若有侵权请及时联系删除。…

自我放逐者的浪漫梦想

是枝裕和导演的新书《再次从这里开始》在内地发售,受邀做活动嘉宾,於是把《无人知晓》翻出来又看了一遍。当年看这部电影的时候更多的是对电影所反映的社会问题的关注,这次再看,除了佩服,更多的是接受和喜欢。

 

活动现场和邦妮聊起这部电影,她说她再看觉得如坐针毡的心痛,我就在想我的感觉,好像很不应该,但确实是有一种莫名的美感和魅力,可是那魅力到底是什麽?当时我又说不清楚,对谈结束之後,我还是不能忘记它,想来想去,最後想起小时候读过的一个故事来。

 

那个故事大概是我五六岁的时候,在一个儿童文学的刊物上读到的(没错,我小时候识字很多)。好像是欧洲的一个女作家写的,故事很简单,讲一个五六岁的小女孩离家出走的故事,有天早上起来,她和妈妈爲了穿什麽样的毛衣吵架了,於是决定离家出走。

 

妈妈也没拦她,帮她收拾包,装了点水,饼乾,衣服,她的娃娃,然後她就离家出走到……家院子里的一棵大树的树屋里。小女孩在树屋里呆了一整天,後来晚上的时候,她想妈妈了,而且也饿了,闻到了飘来的饭菜香,就回家了。

这个故事的一面是残忍,一面是永无岛式的浪漫

 

这麽简单的一个小故事,当年读起来让我无比向往心情我还清楚得记得。後来这种离家出走的事,我在稍微大一点的时候也干过。不过你也知道,北方的冬天有多冷,黑夜有多吓人,我和小夥伴的零花钱加在一起也没多少。只出走到两条街以外的距离就把钱花光了,然後只好灰溜溜的各回各家,各找各妈。

 

如果我说在《无人知晓》的那个小小公寓里发生的故事,给人一种乌托邦的幻觉之感,好像有点太过没心没肺了,但联系到是枝裕和导演後来的《小偷家族》,我觉得导演恐怕是很喜欢构造出这样的一个乌托邦的,在《无人知晓》中,是几个同母异父的孩子组成的家庭。

在《小偷家族》中,则是完全没有任何血缘关系的陌生人,因爲命运的偶然,互相认爲亲人,组成的家庭。这两个家庭的共同特点是都游离於主流社会之外,镜头所及之处,他们的家庭更像是一座漂浮於被边缘化的一座孤岛,除了有必要的物质和经济连结外,情感上,精神上是封闭的,自给自足的。

被抛弃的四个孩子

 

看《无人知晓》的时候,我的心里一直有一个问题,无论是现实版的故事,还是电影虚构的作品,作爲替代父母家长位置的长子都已经有十四岁了,这个年龄的青少年,并不是完全会被几句大人不让出门的话就能唬到的。

 

日本的社会,福利机构很完善,一旦向政府求助,也不可能对孩子们的生存坐视不理。但是孩子们并没有求助,在电影里,孩子们的处境也不是完全没有人知晓,然而便利店的店员也好,偶尔到这个家庭里的新朋友也好,都仿佛接受了他们的这种生存状态。

 

说到底,这里面还是有着孩子们的自主选择。最主要的是作爲长子的十四岁的少年的选择。这个小小的家庭,就像是一座漂泊在繁华大都市的孤岛,失去了大人的供养的同时,也意味着摆脱了大人的监管,在生活贫苦艰难的同时,也意味着自由自在。简陋的小公寓最後虽然停水停电,却好像彼得潘的永无岛。

这张照片最後被做成了电影海报

 

看电影看到的都是个人心理的投射,真是没办法,这麽残酷的故事,却看出了罗曼蒂克的感觉,有点不好意思,但却都是实话。也许是因爲我这个人自己也有点自闭,不擅长社交,有自我放逐的倾向,虽然强打精神融入社会,但是这个年纪了,总还是觉得很吃力。

 

 

要是真的能不管不顾的人间蒸发就好了。无人知晓的生活也未必有那麽糟糕。

 

要是能一个人住就好了,不想和人打交道的时候就谁都不用理,把生活的成本压缩到最低,需要和社会发生的联系就越少,就不需要爲社会评价苦恼了。

 

但真要是工作辞掉了,开始一个人住了,又发现这样太孤独了,担心长此以往下去,一个人精神也容易出现问题,要是能和真正爱的人一起放逐才是最好,拥有一个从此只有彼此的小世界,哪怕是孤岛也没关系,苦一点也是乐园。

 

想想鲁滨逊漂流记,他一个人流落孤岛是一种凄苦,可是有了星期五和那条狗,这就成了一个浪漫小说了。後来鲁滨逊被救了,离开了那座岛,小时候读到结尾处,甚至有点伤心呢。

 

所以有时候也很理解那些宅在家里乾脆不出家门的人,他们每个人都是主动版的无人知晓,其实这种想法时不时的在脑子里闪一下不止一个吧,但心里还有着该死的理智,不敢真的那麽做,最後还是灰溜溜的滚回去继续做一个社畜,就好像离家出走两条街又回家的怂孩子。

一家人整整齐齐的与世隔绝也不错

 

无法求证,但我总觉得是枝裕和先生,大概也有一点点这样的意思,没准是他自己都没有察觉,总觉得最少是潜意识里也有点自我放逐的罗曼蒂克吧,因爲在小偷家族里,他又造了一座孤岛,一个乐园,这次这个岛上有奶奶,有爸爸妈妈,有姐姐妹妹,而那个男孩又出现了一次,沉默不语,但心中有数。

 

是枝裕和描述过的几个真正有血缘关系的家庭,就现实地完全没有这种永无岛般的感觉了,他们是大陆,虽不是大富大贵,但不封闭。父母像大树的根茎,孩子们虽然不是每一个都那麽积极,但也都在和这世界产生着千丝万缕的紧密联结,各自离开家,去开枝叶。

 

值得一提的是《海街日记》里的四姐妹,它几乎是介於两种家庭之间的一个真正的梦幻岛,是最好的折中方式,经济上的无忧无虑,精神上的自给自足,和社会保持着恰到好处的联结,不完全需要社会的承认,也不需要迁就社会的观点,没有父母,没有男人,只有女性的乌托邦,是成人版的永无岛,长女代替了长子,而且她们真的生活在一个风景如画的小岛上。说到底,因爲折中的太好了,所以差了那麽点意思,但管它呢,终归是个美梦。

《海街日记》,电影是造梦所,但梦与梦并不相同。

 

是枝裕和总是喜欢用日常生活的点点滴滴缓慢的垒起一个故事,又因爲点点滴滴的细琐,反过来有一种复杂和层次丰富的魅力,好像一言难尽的生活本身,从来没有单纯的色彩,残忍和浪漫甚至也能交织,就像你的亲人去世了,在送别的路上,突然看到一只蝴蝶从眼前飞过,还是从悲伤里走神,忍不住心里感慨一句,真美!

 

我喜欢《无人知晓》里用作海报的,柳乐优弥的那张照片,十四岁的男孩,不完完全全的是一个懂事乖巧的孩子,被社会驯化的温顺的完美受害者,更像是一只小兽,眼睛里有十足的神秘感。

在现实版的故事里,那位十四岁的哥哥也是,因爲现实中的弟弟妹妹比电影里的更小,最大的也不过七岁,所以这位哥哥,有作出主动的选择,事情被曝光後,除了妈妈被惩罚,这位哥哥也进了少管机构。因爲他的行爲,间接导致了弟弟妹妹的死亡。也许是枝裕和也看到了这一点。

 

永无岛不会真实的存在,哪怕有过快乐相聚的小时光,最後也注定会分崩离析,有的人会死,有的人会逃离,还可能互相倾轧。自我放逐者的命运无非是漂落到更远的天边,他们最後的乐土终将失守,孤独是他们最终的宿命。只有电影会停留在夏天的阳光和蝉鸣里。

妹妹死後,永无岛来了新成员。

我不知道是枝裕和今後还会不会再拍类似的题材。一家人整整齐齐,逃离社会,荒岛漂流。在《无人知晓》结尾,妹妹死去,家庭里来了一个新成员,几个孩子走在阳光下回家去,看样子他们并不打算去告诉大人,这是个开放式的结尾,至少大家都还在犹豫。

也许导演本人也在犹豫。但是在十四年後的《小偷家族》的里,男孩最终作出了选择,他离开了永无岛,不仅向社会归还了妹妹,自己也回归了社会,他和假装的父母都郑重告别,该说的话都说清楚,然後坐着公交车离开,再也没有回头。

 

我猜这也许是导演最终给自己的一个答案吧,一个梦就此结束了。…

Razer Zephyr 电竞口罩广告不实,Razer:已删除所有N95字样

在 2021 年时,电竞品牌 Razer 正式推出名为「Razer Zephyr」的电竞口罩,在 10 月於美国限定开卖时,虽然订价 100 美元,但还是一上架就在数分钟内火速完售,在 eBay 上的转手价格甚至来到 250 至 500 美元不等。今年更是加码发表了内建扩音器帮助沟通的进化版「Zephyr Pro」,同样因其独特风格受到关注。

Razer Zephyr 电竞口罩广告不实,Razer:已删除所有N95字样

Razer Zephyr 口罩因具备有蒸气庞克外型、半透明外壳与炫丽的 RGB 发光灯条,相较於一般口罩更有型有款,受到许多追求闪亮酷炫、与众不同的潮流人士青睐。技术类 YouTuber Naomi Wu 在 2021 年 11 月时动手拆解了同年 10 月开卖的 Razer Zephyr 口罩,发现当时推出标榜具备 N95 能力的口罩并不具备这类能力,指控 …

新三国志手机版3.4+3.5新版本抢先看!

新三国志手机版官网於2022年1月11日在官方脸书释出重磅消息,即将释出3.4+3.5版! 不过,相较於陆版【三国志2017】,青鸟互娱考虑游戏的平衡性,将原本武将「突破」系统剔除,导致许多早已囤积武将的玩家合成「金诸葛亮」、「金许褚」梦碎。不过,这次改版後藏宝阁将可以升级到第15级并可以制作新的宝书。这些新宝书需要许多武将、兵书..来合成,平民玩家可以趁升级前空档赶快蒐集。
新三国志手机版3.4与3.5版改版哪些内容呢? 以下作一整理:

新三国志手机版3.4与3.5版改版後将迎来新宝物诞生、汉中之战新玩法及多项游戏内容优化。比较可惜是,原本玩家大殿等级到达25级时,将可解锁原本资质120以上的满星武将可透过武将极限突破,获得额外的属性并解锁新的兵书装备栏和宝物装备栏的”突破”功能被游戏公司以考量游戏平衡性问题加以阉割删除。

这次改版乃由陆版「三国志2017」的3.4版与3.5版一并改版而来,除武将突破功能被删除外,其他内容新增与优化的更新内容如下:

目前改版时间未定,通常是一个月内,版主推测是27天後换国拜官之际。以下是新改版的内容,若官方有其他更新,将会及时更正(所有更新以官方公告为准,以下资讯仅供参考):
1.藏宝阁新宝图兑换:
新改版後藏宝阁/黑市将开放升级到最高第15级,升级後将可合成制作新的宝物。藏宝阁/黑市所需升级资源如下:

升级後的藏宝阁将新增新宝物图纸兑换入口,可使用武将、兵书、马、装备等道具进行兑换成新的宝物。

以下是新宝物需要的材料,若不想让目前主力战将融掉,请趁还没改版前及升级藏宝阁空档,赶快集满所需武将或是兵书。其中,许褚、曹仁大多是平民一军主将,请务必着手集满七星。

2.新增汉中之战:
A.2军团对抗2军团形式:
活动将以2军团V2军团的形式进行,其中两个军团为曹操阵营,另外两个军团为刘备阵营。活动需由军团长或副军团长报名;报名完成後,将会为各军团匹配盟友及敌方。

B.开启视野,步步为营:
两军团初始只有大本营及外侧的视野。视野外的区域不可见敌军主城及行军部队,亦不可对建筑物攻击.
C.抢中立建筑物获取增益及视野:
进入活动地图後,两个阵营的玩家需要抢占各类中立建筑,以获取增益并解锁视野,同一阵营共享相同视野。a.占领定军山大营、剑阁等可获得【快速迁城】或【疾驰】增益
b.占领角楼、大门、大营等解锁对侧视野,解锁後方可迁城或出征至相应区域
D.获胜方式:
最终攻陷两个敌方大本营或活动结束时阵营积分高者获得胜利:

C.积分与奖励:
a.个人积分:
个人攻打敌方建筑物那耐久度(汉中、角楼、东/西/南/北门、大本营..)都可获得积分,活动结束依照军团他贡献度给与个人积分。
b.阵营积分:
阵营积分主要是用以判定阵营胜负的主要依据,主要透过攻打对方阵营的大本营耐久度来获得,占领汉水、定军山大营、汉水大桥、剑阁、阳平关达到单位时长亦可获得阵营积分。击毁敌方大本营,将使敌营玩家丧失大本营的提供粮食增产,但仍可继续战斗;击毁两个大本营,则活动提前结束。活动时间结束时,则以阵营积分高者获胜。
c.汉中之战奖励:
玩家可依照活动积分获得项羽或吕布拜官材料、骑术重置劵、萧何/蒙恬/英布/彭越好感及专属。

3.内容优化:
A.护送马商时间调整至周日22:00起
筹备阶段:周一00:00-周日22:00
护送阶段:周日22:00-23:05
结算时间:周日23:05 活动开放条件不变

B.骑术重置功能:
回收所新增【骑术重置】功能,重置需消耗道具。重置後,该武将所有骑术等级恢复为0级,并且返还100%的升级材料

C.平衡性调整:
张辽:拜官技能平衡性调整,拜官至前将军且携带专属宝物时,施放技能後获得额外的韧性加成
关羽:拜官技能平衡性调整,拜官至汉寿亭侯且携带专属宝物时,普通攻击命中後对最近三支敌军造成普通伤害的概率提高,伤害系数提高

D.宝物伤害类型调整…

纪录洗澡时的灵光乍现!万豪酒店为客房配备「画布淋浴门」

在出差奔波的时候,洗个澡显然最令人神清气爽。此外有些人发现,洗澡时最能激发一些奇思妙想。为了不让这些创意像流水一样转瞬即逝、同时吸引更多客人入住,万豪酒店也突发奇想,那就是—— 为客房配备一块特殊的「画布淋浴门」。

来源/ cnBeta

在洗澡的时候,你可以用手指在布满水汽的玻璃上描绘或记录一些有趣的事情,然後保存发送到自己的邮箱、或者即时将它分享到互联网上。

在 YouTube 视频中,万豪酒店邀请了漫画家 Beth 和 Emmet(兼建筑师)亲身体验这项有趣的配置。万豪表示,该酒店率先引入了可在洗澡时记录奇思妙想的「灵光一闪」淋浴门(Splash of Brilliance)。

你可以把它当做一块画布来使用,从而避免创意随着清水而在指尖溜走。如果觉得满意,还可以选择保存、或者与他人分享。不过在视频的片尾,万豪表示这项服务将在 2018 年冬季开放,所以大家还请耐心再等它个一年。

文章出处/ 疯狂简报

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苹果公司提交新表情符号,这次主角是身障人士

近日,苹果公司向 Unicode 联盟提交了一份新的表情符号,可以更好地代表助听器、向导和残疾人士,并为所有人提供更具包容性的体验,正如 Emojidia 所指出的那样。共有 13 种新的表情符号,如果计算肤色选项,则有 45 种。包括导盲犬,助听器和使用手杖和轮椅的人。

苹果公司表示,表情符号只是一个起点,以後或许会有更多的表情符号出现。毕竟用一套有限的表情字符想要囊括世界上每一个人是不可能的,所以对於这个提议,苹果公司选择了一套对四大类人群中包容性最大的表情符号。苹果公司与美国盲人协会,脑瘫基金会和全国聋人协会合作,提出了提案中列出的表情符号。

苹果公司在其提案中写道:「我们相信这个提案是代表更多元化个人的重要一步,将表情符号添加到用户的生活体验中,有助於培养一种包容残疾的多元文化。表情符号是一种普遍的语言,是交流的有力工具,也是一种自我表达的工具,它不仅可以代表一个人的个人经历,也可以用来表示对爱人的支持。」在此之前,向用户提供的唯一与残疾相关的表情符号是『轮椅符号』。今年四月,Unicode 技术委员会将举行会议,就是否批准苹果提议的表情符号进行投票。如果获得批准,这些角色将会被列入到 2019 年 3 月发布的 Emoji 12.0 的候选名单中。而且今年下半年,unicode 联盟将推出表情符号 11.0,共有 157 个新的表情符号,其中包括红发、超级英雄和袋鼠。

文章出处/ 设计邦

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没有人会免费帮你~请别人帮忙之前,先想想自己可以回报什麽?

记得前一阵子,张大春先生在他自己的部落格上贴出了某大学生写信给他,请他帮忙代答学校作业中的一些问题。张大师自然只是意在言外的说了几句嘲讽之言,却点出了当代青年学子「只想拿免费」的求学态度。

 

那麽,是否有「付费」就比较好?

 

那倒也不一定。关键应该也不是在於「礼貌」而已(当然有礼貌是一定要的,毕竟要请教人,无礼是绝对不可能被接受的,就算有付钱),而是「自己事先已经做了哪些研究/功课?」

 

如果详细列出已经在请教信中,针对想询问的问题,提出自己初步的研究考察结果,再点出其中真的需要请教的部分,如此上进之心,收信者若有能力,帮起忙来也会甘愿一些。

 

类似上述学生想白拿作业答案的事情,在职场、商场也常常可以见到,我自己也三不五时就会碰到类似的状况。因为自己也有经营部落格的关系,不时会收到一些人写信来询问一些专业上的问题,通常,社会人是比学生有礼貌,懂得寒暄、客气、赞扬一番,再将自己的问题提出来。

 

通常如果是学术研究类的问题,提问者也作了自己研究成果的初步整理,直指问题核心,在我能力范围内,我会给予协助。但是,我也会提醒他们两件事情,一、因为这是学术研究,我才无偿帮忙,否则是要收费的。二、将来自己有能力且碰到别人求助时,要伸出援手。

 

不过,有一种情况,我会拒绝,那就是希望无偿给予协助,而这协助涉及询问者自己的商业/工作。通常我会先婉转地告诉对方,这样的谘询是需要收费的,并且把收费标准告诉对方(但其实,我的部落格上早已有写明收费事项,知道规矩的人来信便会表明付费,不想付费的人则会心存苟且的姑且一试,假装没看到付费条款而迳自提出问题)。

 

令人不解的是,为何有一些商业人士,会觉得别人应该要放下自己的工作,付出自己的时间与心力,无偿地帮忙他解决他在商业上的问题,替他想赚钱的办法,替他解决工作上所遭遇的瓶颈(只凭几句口头的称赞,大家又不是小孩子了),却又可以理所当然地认为不需要分一杯羹给他的求助者?这种心态,和那些想要无偿得到作业答案的学生有何分别?

 

特别是两造双方原本完全不认识,没交情、没交集,也没有我认识的业界前辈的请托,就是自己贸贸然找上门来,开门见山的就要「秘诀」,回覆说「知识有价,使用者付费原则」,有时还会被指责,或抱怨不懂事。

 

免费的最贵,如果懂得商业往来的人情义理者就知道。在商场上欠下人情债是很难还的,反而是使用者付费,诉诸市场逻辑,买卖双方,银货两讫,一拍两瞪眼,乾脆俐落。如果连这点道理都不懂,连一点小钱都不肯花,却还想赚大钱,营商有成,只能说,还太嫩。

 

总之,无论如何,「天下没有白吃的午餐」,想开口请别人帮忙解决自己工作(或经商)上所遭遇的问题之前,先想想自己可以回报对方什麽?商场毕竟是「利益」导向,就算别人不计较愿意免费教,自己也不应该失礼,您说是吗?

文章出处:Zen大敦南新生活 

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10大重点预防信用卡线上购物盗刷(适用国外自助旅行)

前阵子收到几笔国外消费简讯,但我已超过一年没有国外自助旅行、也甚少国外代购,竟在德国网站消费?代表信用卡被盗刷了。当收到非本人刷卡的可疑交易简讯时,请立即联络银行客服确认消费来源及後续盗刷处理。本篇分享预防信用卡线上盗刷及处理10大重点。

*Photo by Jan Vašek from Pixabay

本篇文章也可以用 Podcast 收听哦:

本文导览目录

预防信用卡盗刷必做5件事

若时常会在网路购物、玩手游、桌游、国外旅游线上刷卡消费(特别是自助旅行时,需时常线上购买机票、车票等交通票券、住宿房费)等,该如何预防你的信用卡被盗刷,请一定做以下 5 件事加以防范。

1、申请信用卡即时消费通知

虽说有些信用卡发卡行不需设定就会发送即时消费通知给你,但并不是所有银行皆是如此,建议自行确认清楚,倘若需主动要求才会发送,即可同时申请简讯消费通知、email 电子信箱通知(或可设定第三方平台的通知,比如:Line)。

若人在台湾,透过简讯通知,马上就知道消费状况;人在国外旅行时,万一手机国际漫游也关关,就可改用 email 通知,也可即时了解消费状况。

2、OTP简讯动态密码服务通知

现在大多数银行都将信用卡线上交易设定为「 OTP 简讯动态密码」服务。当确认交易明细後,输入一次性的简讯动态密码(或设定 email 通知),就可刷卡成功。而多这一层验证服务,可降低盗刷风险,但务必确认你所留存银行的手机、电子信箱是否正确。

若在国外自助旅行且关闭手机国际漫游时,也适用上述作法。为避免盗刷及线上刷卡成功,可参考我写的这篇国外线上刷卡需用OTP简讯动态密码的5种变通方法。事先设定好,才能便利享受旅行时线上刷卡的便利。…