《暴雪英霸》将不再新增新付费角色、外观 仅维持游戏正常运作
此次宣布不再推出新角色等内容,似乎也意味暴雪娱乐日後发展重心将不会聚焦在《暴雪英霸》之上,仅维持游戏正常运作使用。
针对从2015年6月2日正式推出,至今届满7年的《暴雪英霸》 (Heroes of the Storm),暴雪娱乐说明接下来将不会接续推出新付费购买项目,例如新英雄、外观等内容,但强调依然会维持游戏营运,因此将不会影响现有玩家游玩权益。
依照暴雪娱乐说明,未来《暴雪英霸》将会比照《星海争霸》等经典游戏运作模式,除了继续提供伺服器连线运作,并且将持续推出赛季内容与英雄轮替,同时也会视情况调整游戏游玩强度平衡,而日後更新将会着重在系统维护与错误修正。
不过,接下来确定将不再推出新角色与新外观内容,但游戏内商店仍会持续开放玩家付费购买已经推出的英雄角色或外观内容。
而为了感谢玩家支持,暴雪娱乐表示将透过接下来的更新,额外向所有玩家提供稀有的史诗级坐骑秘法蜥蜴。
《暴雪英霸》是暴雪娱乐在2013年11月的BlizzCon活动上公布游戏作品,并且在2015年1月进行封测,正式版本则在同年6月上线运作,成为暴雪娱乐第一款多人线上竞技类游戏。不过,暴雪娱乐方面并不认为《暴雪英霸》是与Valve的《DOTA 2》,或是Riot Games的《英雄联盟》 (LOL)竞争抗衡作品,因为本质上属於不同类型的游玩模式。
但从游戏发展渊源来看,《暴雪英霸》确实与《DOTA 2》、《英雄联盟》有一定关联,例如《DOTA 2》的前身《DOTA》,就是以《魔兽争霸III:寒冰霸权》的自订地图打造,而後续开发权由Valve取得,更使得暴雪娱乐後来使用的《暴雪DotA》名称被迫调整。而《英雄联盟》最早的设计其实也是以《魔兽争霸III:寒冰霸权》作为参考基础,并且在後续获得众多玩家支持,进而衍生更多游玩内容。
至於此次宣布不再推出新角色等内容,似乎也意味暴雪娱乐日後发展重心将不会聚焦在《暴雪英霸》之上,仅维持游戏正常运作使用。…