拉丁文化,民族文化

对於广受东方文明与西方文明两极影响的现代受衆,拉丁文化作爲近年来备受瞩目的另一极,已经越来越爲全球化的世界带来新的生存理念和艺术形态上的冲击。

 

拉丁文明,完全不同於在世界文化中占据主流的西方文明,也与与之相对应的东方文明血缘两异。在现代化的背景下,拉丁文明逐渐被接受,并作爲一种原生态文化逐步引起了世界的广泛关注与重新定位。

拉丁文化既来自於传统的南美土着文化,又结合了西方殖民地文化的元素,成爲一种对於现代文明而言难得的补充。拉丁世界的奇幻与魔性,充满松散语调的言语方式和自由不羁的表现方式,显现出一种既热烈性感又魔幻神秘的特徵。它很好地融合了很多现代元素,成爲一种能与时代对话的文化类型,有着韵味无穷的同时又不断被赋予新意的拉丁精神,而无论是西方文化还是东方文化,虽然各自有不同的信仰方式和精神特徵,但都因内在的道德价值而有各自不同的庄重特质,而拉丁文化则是释放性的、爆发性的、迷幻性的、沉溺性的文化,它有着更爲松散的文化结构和令人沉迷的文化气质。

拉丁艺术,无论文学、绘画、电影、音乐、舞蹈种种,都有着极强的观赏性,各自夸张的表现与所营造出的热烈的气氛往往令人从道德负重中解脱出来,感受人性的极端魅惑。以拉丁音乐爲例,普遍带有爵士、蓝调风格的音乐,传达出一种独特的韵律。低沉宽广而富於变化的演唱,将爵士乐中所带有的浓烟味和可可味调制到了浓稠的境地,爵士乐歌手的演唱中不遵从任何调性,而是任由曲式的变化自由创制,随意性与即兴性,让演唱变得随意和充满变奏。沉郁的曲风中虽表现了压抑的主题,但又释放出某种源自心灵深处的痛快淋漓,等到听到在巴西海滨演唱的巴萨诺瓦时,那种慵懒而带着盐腥味的演唱,勾魂夺魄,既是灵魂的休整,也是对一本正经的文明模式的轻嘲。

拉丁舞则更能将奔放洒脱的拉丁艺术发挥到极致。无论是伦巴、桑巴、洽洽舞、牛仔舞还是斗牛舞,都各有风姿神韵。极度夸张又张弛有度、韵律感十足的舞蹈,将人带向了一派风情万种的夜宴时光,既妩媚动人,又高雅潇洒,力与美的结合。拉丁舞是富有魔性的舞蹈,将拉丁精神中的自由豪情与诙谐洒脱都演绎到了极致。

 

对於拉丁文化的关注,在未来一个时期内,恐怕将会继续成爲对世界文明交融性的一个重要关注点,很可能,它以其独特的文化精神、以其富於魅力和时尚性的艺术形式,会更加引起世界性范围内巨大的共鸣,成爲人类文明的重要一极。…

自我放逐者的浪漫梦想

是枝裕和导演的新书《再次从这里开始》在内地发售,受邀做活动嘉宾,於是把《无人知晓》翻出来又看了一遍。当年看这部电影的时候更多的是对电影所反映的社会问题的关注,这次再看,除了佩服,更多的是接受和喜欢。

 

活动现场和邦妮聊起这部电影,她说她再看觉得如坐针毡的心痛,我就在想我的感觉,好像很不应该,但确实是有一种莫名的美感和魅力,可是那魅力到底是什麽?当时我又说不清楚,对谈结束之後,我还是不能忘记它,想来想去,最後想起小时候读过的一个故事来。

 

那个故事大概是我五六岁的时候,在一个儿童文学的刊物上读到的(没错,我小时候识字很多)。好像是欧洲的一个女作家写的,故事很简单,讲一个五六岁的小女孩离家出走的故事,有天早上起来,她和妈妈爲了穿什麽样的毛衣吵架了,於是决定离家出走。

 

妈妈也没拦她,帮她收拾包,装了点水,饼乾,衣服,她的娃娃,然後她就离家出走到……家院子里的一棵大树的树屋里。小女孩在树屋里呆了一整天,後来晚上的时候,她想妈妈了,而且也饿了,闻到了飘来的饭菜香,就回家了。

这个故事的一面是残忍,一面是永无岛式的浪漫

 

这麽简单的一个小故事,当年读起来让我无比向往心情我还清楚得记得。後来这种离家出走的事,我在稍微大一点的时候也干过。不过你也知道,北方的冬天有多冷,黑夜有多吓人,我和小夥伴的零花钱加在一起也没多少。只出走到两条街以外的距离就把钱花光了,然後只好灰溜溜的各回各家,各找各妈。

 

如果我说在《无人知晓》的那个小小公寓里发生的故事,给人一种乌托邦的幻觉之感,好像有点太过没心没肺了,但联系到是枝裕和导演後来的《小偷家族》,我觉得导演恐怕是很喜欢构造出这样的一个乌托邦的,在《无人知晓》中,是几个同母异父的孩子组成的家庭。

在《小偷家族》中,则是完全没有任何血缘关系的陌生人,因爲命运的偶然,互相认爲亲人,组成的家庭。这两个家庭的共同特点是都游离於主流社会之外,镜头所及之处,他们的家庭更像是一座漂浮於被边缘化的一座孤岛,除了有必要的物质和经济连结外,情感上,精神上是封闭的,自给自足的。

被抛弃的四个孩子

 

看《无人知晓》的时候,我的心里一直有一个问题,无论是现实版的故事,还是电影虚构的作品,作爲替代父母家长位置的长子都已经有十四岁了,这个年龄的青少年,并不是完全会被几句大人不让出门的话就能唬到的。

 

日本的社会,福利机构很完善,一旦向政府求助,也不可能对孩子们的生存坐视不理。但是孩子们并没有求助,在电影里,孩子们的处境也不是完全没有人知晓,然而便利店的店员也好,偶尔到这个家庭里的新朋友也好,都仿佛接受了他们的这种生存状态。

 

说到底,这里面还是有着孩子们的自主选择。最主要的是作爲长子的十四岁的少年的选择。这个小小的家庭,就像是一座漂泊在繁华大都市的孤岛,失去了大人的供养的同时,也意味着摆脱了大人的监管,在生活贫苦艰难的同时,也意味着自由自在。简陋的小公寓最後虽然停水停电,却好像彼得潘的永无岛。

这张照片最後被做成了电影海报

 

看电影看到的都是个人心理的投射,真是没办法,这麽残酷的故事,却看出了罗曼蒂克的感觉,有点不好意思,但却都是实话。也许是因爲我这个人自己也有点自闭,不擅长社交,有自我放逐的倾向,虽然强打精神融入社会,但是这个年纪了,总还是觉得很吃力。

 

 

要是真的能不管不顾的人间蒸发就好了。无人知晓的生活也未必有那麽糟糕。

 

要是能一个人住就好了,不想和人打交道的时候就谁都不用理,把生活的成本压缩到最低,需要和社会发生的联系就越少,就不需要爲社会评价苦恼了。

 

但真要是工作辞掉了,开始一个人住了,又发现这样太孤独了,担心长此以往下去,一个人精神也容易出现问题,要是能和真正爱的人一起放逐才是最好,拥有一个从此只有彼此的小世界,哪怕是孤岛也没关系,苦一点也是乐园。

 

想想鲁滨逊漂流记,他一个人流落孤岛是一种凄苦,可是有了星期五和那条狗,这就成了一个浪漫小说了。後来鲁滨逊被救了,离开了那座岛,小时候读到结尾处,甚至有点伤心呢。

 

所以有时候也很理解那些宅在家里乾脆不出家门的人,他们每个人都是主动版的无人知晓,其实这种想法时不时的在脑子里闪一下不止一个吧,但心里还有着该死的理智,不敢真的那麽做,最後还是灰溜溜的滚回去继续做一个社畜,就好像离家出走两条街又回家的怂孩子。

一家人整整齐齐的与世隔绝也不错

 

无法求证,但我总觉得是枝裕和先生,大概也有一点点这样的意思,没准是他自己都没有察觉,总觉得最少是潜意识里也有点自我放逐的罗曼蒂克吧,因爲在小偷家族里,他又造了一座孤岛,一个乐园,这次这个岛上有奶奶,有爸爸妈妈,有姐姐妹妹,而那个男孩又出现了一次,沉默不语,但心中有数。

 

是枝裕和描述过的几个真正有血缘关系的家庭,就现实地完全没有这种永无岛般的感觉了,他们是大陆,虽不是大富大贵,但不封闭。父母像大树的根茎,孩子们虽然不是每一个都那麽积极,但也都在和这世界产生着千丝万缕的紧密联结,各自离开家,去开枝叶。

 

值得一提的是《海街日记》里的四姐妹,它几乎是介於两种家庭之间的一个真正的梦幻岛,是最好的折中方式,经济上的无忧无虑,精神上的自给自足,和社会保持着恰到好处的联结,不完全需要社会的承认,也不需要迁就社会的观点,没有父母,没有男人,只有女性的乌托邦,是成人版的永无岛,长女代替了长子,而且她们真的生活在一个风景如画的小岛上。说到底,因爲折中的太好了,所以差了那麽点意思,但管它呢,终归是个美梦。

《海街日记》,电影是造梦所,但梦与梦并不相同。

 

是枝裕和总是喜欢用日常生活的点点滴滴缓慢的垒起一个故事,又因爲点点滴滴的细琐,反过来有一种复杂和层次丰富的魅力,好像一言难尽的生活本身,从来没有单纯的色彩,残忍和浪漫甚至也能交织,就像你的亲人去世了,在送别的路上,突然看到一只蝴蝶从眼前飞过,还是从悲伤里走神,忍不住心里感慨一句,真美!

 

我喜欢《无人知晓》里用作海报的,柳乐优弥的那张照片,十四岁的男孩,不完完全全的是一个懂事乖巧的孩子,被社会驯化的温顺的完美受害者,更像是一只小兽,眼睛里有十足的神秘感。

在现实版的故事里,那位十四岁的哥哥也是,因爲现实中的弟弟妹妹比电影里的更小,最大的也不过七岁,所以这位哥哥,有作出主动的选择,事情被曝光後,除了妈妈被惩罚,这位哥哥也进了少管机构。因爲他的行爲,间接导致了弟弟妹妹的死亡。也许是枝裕和也看到了这一点。

 

永无岛不会真实的存在,哪怕有过快乐相聚的小时光,最後也注定会分崩离析,有的人会死,有的人会逃离,还可能互相倾轧。自我放逐者的命运无非是漂落到更远的天边,他们最後的乐土终将失守,孤独是他们最终的宿命。只有电影会停留在夏天的阳光和蝉鸣里。

妹妹死後,永无岛来了新成员。

我不知道是枝裕和今後还会不会再拍类似的题材。一家人整整齐齐,逃离社会,荒岛漂流。在《无人知晓》结尾,妹妹死去,家庭里来了一个新成员,几个孩子走在阳光下回家去,看样子他们并不打算去告诉大人,这是个开放式的结尾,至少大家都还在犹豫。

也许导演本人也在犹豫。但是在十四年後的《小偷家族》的里,男孩最终作出了选择,他离开了永无岛,不仅向社会归还了妹妹,自己也回归了社会,他和假装的父母都郑重告别,该说的话都说清楚,然後坐着公交车离开,再也没有回头。

 

我猜这也许是导演最终给自己的一个答案吧,一个梦就此结束了。…

知名LOGO化身爲动漫角色时,麦当劳成了小丑,汉堡王的身材像战士

仔细想想连锁店与知名餐厅都有着自己的「LOGO」

LOGO有着极强的象徵力,毫无疑问地说LOGO代表着产品的门面。相信漫迷们都有见过拟人化的LOGO表示。

李宁,奈克等品牌都深受漫迷的欢迎。

平时的休闲装一套搭配的话也十分时尚,绘画师的绘画下这些LOGO标志也有了自己的生命力。

当然LOGO也是介於二次元与2.5次元之间的产物

当餐厅连锁店以及饮料LOGO化身爲动漫角色的时候又是另一番风味,不知道漫迷们有没有想像过这些LOGO化身爲动漫角色时真正的形态呢?

我们可以一起来看一下LOGO化身爲动漫角色时的形象。

饮料LOGO化身爲机甲战士

日常生活中,可口可乐与百事可乐都是漫迷所倾向的饮用品。无论是运动後还是闲暇时候饮料都是大家的首选选择。

百事可乐

百事可乐,碳酸饮料,不少漫迷对饮料的挚爱还是有得。

相信大多数漫迷都看过百事可乐娘化的时候,那个形态可是一位御姐形象。

不过,百事可乐化身爲动漫形象的时候,可以说满满的充满了科技风格。对这个角色来说,可以说是机甲战士。

手拿短刀与短枪,科技风格看上去都是满满的时尚感啊。

可口可乐

与百事可乐相比,可口可乐做出了很大的改变。

无论是人物风采,动画风格,改变不止是一星半点的。更多的是绘画师是根据LOGO颜色的标示所产生改变。

可口可乐动画角色时更像是一位蒙面战士。

战士风格与机甲战士风格相比还是有着一定的改动。对这个角色来说,更多是充满了战士的风采。

油炸食品系列

无论是肯德基还是麦当劳,都是油炸食品的一种。即使两家拥有不同的种类,炸鸡食品都是我们的喜爱。相信许多漫迷都比较偏向油炸食品,这类食品的口感是真的没得说。如果说控制,除非在减肥的情况下,一般情况下去往这种地方汉堡与炸鸡几乎都是首选

麦当劳

仔细想想,无论是麦当劳还是肯德基。

在观衆心中都有着一定的影响力。麦当劳的LOGO标志漫迷们也都见过,是一个大大的M。

不过,麦当劳被动画形象时发生了很大的变化。

整体形象来说更像是一个小丑。爆炸头加上黄色休闲风的混搭,更适用於各种场合。

肯德基

与麦当劳相比,肯德基有着很大的改变。

肯德基的LOGO是老头形象加KFC的标志。不得不说动画形象的肯德基LOGO有着管家的味道。

除去管家後,肯德基还身兼着绅士的风度。

LOGO动画形象毫无疑问就是一场形象大比拼。恰巧这些被动画形象LOGO的角色都很食用於动画风格。

餐厅连锁店系列

餐厅连锁店有很多风格的。熊猫快餐也是其中一类,对於中美式的LOGO动画角色,不知道漫迷们会有什麽样的感受。

汉堡王

汉堡王,漫迷们已经很熟悉了。

汉堡包大家都是吃过的。汉堡王被动画角色之後,可以说是十足的霸气。身兼国王的味道更像是一位战士。

对各个品牌LOGO的动画形象还有很多,不知道漫迷们喜不喜欢这些作品呢?

图片来自於网络,若有侵权请及时联系删除。…

苹果公司提交新表情符号,这次主角是身障人士

近日,苹果公司向 Unicode 联盟提交了一份新的表情符号,可以更好地代表助听器、向导和残疾人士,并为所有人提供更具包容性的体验,正如 Emojidia 所指出的那样。共有 13 种新的表情符号,如果计算肤色选项,则有 45 种。包括导盲犬,助听器和使用手杖和轮椅的人。

苹果公司表示,表情符号只是一个起点,以後或许会有更多的表情符号出现。毕竟用一套有限的表情字符想要囊括世界上每一个人是不可能的,所以对於这个提议,苹果公司选择了一套对四大类人群中包容性最大的表情符号。苹果公司与美国盲人协会,脑瘫基金会和全国聋人协会合作,提出了提案中列出的表情符号。

苹果公司在其提案中写道:「我们相信这个提案是代表更多元化个人的重要一步,将表情符号添加到用户的生活体验中,有助於培养一种包容残疾的多元文化。表情符号是一种普遍的语言,是交流的有力工具,也是一种自我表达的工具,它不仅可以代表一个人的个人经历,也可以用来表示对爱人的支持。」在此之前,向用户提供的唯一与残疾相关的表情符号是『轮椅符号』。今年四月,Unicode 技术委员会将举行会议,就是否批准苹果提议的表情符号进行投票。如果获得批准,这些角色将会被列入到 2019 年 3 月发布的 Emoji 12.0 的候选名单中。而且今年下半年,unicode 联盟将推出表情符号 11.0,共有 157 个新的表情符号,其中包括红发、超级英雄和袋鼠。

文章出处/ 设计邦

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知名特斯拉改装厂推出 Tesla Model S 、 Model X 的第三方「变种版」 Yoke 方向盘

全新 Tesla Model S 、 Model X 所采用的 Yoke 方向盘,不过若已订购、或是未来打算入手 Model S 或 Model X 的准车主们,若担心 Yoke 方向盘用不惯或许可考虑知名改装厂推出的「变种版」Yoke 方向盘。

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《星露谷物语》粉丝成功将游戏运行在特制版的 Game Boy 掌机上

打从在 2016 年正式於 PC 平台上市後,由独立游戏开发者「ConcernedApe」Eric Barone 独自一人打造的农场生活模拟游戏《星露谷物语》(Stardew Valley) 就以休闲轻松的风格,以及丰富又开放的游玩内容在玩家之间累积了大量的人气,并且在当年的「金摇杆奖」上拿下了最佳突破奖的殊荣,之後也陆陆续续登上了 PlayStation、Xbox 以及 Nintendo Switch 等平台,并在全球创下了 1500 万套的销售成绩。如今,一位死忠《星露谷物语》粉丝成功让这款游戏运行在特制版的经典掌机 Game Boy 上,可说是与游戏本身的复古风格完美融合。

启发自经典农场模拟游戏系列《牧场物语》,玩家在《星露谷物语》中扮演的角色选择了远离城市喧嚣,搬到位於星露谷中的一座小镇,并开始经营祖父遗留给他的一座农场。玩家可以在农场中栽种各种作物,或是饲养牲畜或宠物等。除此之外,玩家还能与镇上形形色色的镇民们互动,帮助他们解决各种大小是,甚至是建立情谊等关系。而《牧场物语》制作人田康宏本人也曾公开赞赏了《星露谷物语》在玩法上的自由度。

就在最近,一位名为 whiskeypoops 的《星露谷物语》粉丝在 Reddit 论坛上贴出了一张这款游戏运行在特制版 Game Boy 掌机上的截图。这张截图展示了游戏的标题选单,整体画面看起来相当清晰。但可惜的是,whiskeypoops 并没有公开详细的游玩画面,这也让不少玩家好奇整款游戏的运行状况。

值得注意的是,whiskeypoops 使用的这台并非原版的 Game Boy 掌机,而是一个特制的版本。根据他的说法,照片中的这台掌机其实是 MJKJ RG351V 掌机,使用了以 Linux 为基底的 Opendingux …

国外实测影片显示,97 美金的 i3-12100 游戏效能比 200 美金 AMD Ryzen 5 3600 还快

12 代之前,说到入门处理器 CP 值最高的选择,绝大多数人都会想到 AMD,特别是 AMD Ryzen 5 3600,即便已经推出几年了,至今依旧要台币五千多,而随着第 12 代非 K 系列在 CES 2022 正式亮相,Intel 终於抢回了领先地位!近日就有国外 YouTuber 分享售价仅 97 美金的 13-12100 游戏效能表现,不仅售价比 Ryzen 5 3600 便宜,效能也超越这颗。

97 美金的 i3-12100 游戏效能比 200 美金 AMD Ryzen 5 3600 还快

这部测试影片是由 Testing …

B&O BeoPlay P6 开箱!家用、旅行都合适的全能小蓝牙喇叭

还记得去年开箱的 B&O 神奇小喇叭 P2 吗?不记得的话可以先看一下开箱文:https://ningselect.com/boplayp2/

B&O P2 是品牌旗下最小、价格最入门的蓝牙喇叭,大约相当於三支 iPhone 叠起来的尺寸,是非常适合旅游、出门时携带的小喇叭。但由於体积小,却也有着低频不如老大哥般强劲、喇叭音量相对较小(但其实也能传过半个公园了)的遗憾。不过 B&O 今年决定把这个全新的 P 系列蓝牙喇叭产品线再扩张,推出了全新的桌上型小型蓝牙喇叭 B&O P6,用更大尺寸的单体、更大功率的扩大晶片,一次解决 P2 所有的「遗憾」,包括 P2 所没有的「双喇叭配对变成立体声音响」的特殊功能,以及把续航力拉长到 16 小时等等。

到底这款新推出的 B&O P6 有什麽过人之处呢?且让我们来好好研究一番~

目次

  • 1 P6 外观设计
  • 2 音响硬体设计
    • 2.1 D 类放大线路设计
    • 2.2 没有特殊认证的蓝牙
  • 3 P6 声音听感实测

Jabra Elite 65t 真无线蓝牙耳机评测:使用体验与音质更胜 Apple AirPods

真无线蓝牙耳机是近年来不少厂商抢攻的市场,除了苹果、三星等一线手机大厂之外,在音响界赫赫有名的几大厂商如 B&O、Bose、铁三角、Sony 等品牌,以及原本就以蓝牙耳机闻名的 Jabra、Jaybird 等品牌也都推出自家的真无线蓝牙耳机。然而这种两耳之间完全不需靠有线连接的耳机,却不是随便买的蓝牙模组回来就能轻松打造的产品。尽管淘宝、阿里巴巴上都能找到非常便宜的真无线耳机,但要真的能完美整合软硬体、使用者体验,并维持好音质的却寥寥无几。

这篇文章评测的是来自蓝牙耳机大厂 Jabra 在今年年中推出的旗舰真无线蓝牙耳机 Jabra Elite 65t,拥有 Jabra 旗下的最新技术与设计,并采用今年最新的高通蓝牙模组。集 Jabra 科技於一体的耳机,能有什麽样的表现呢?

目次

  • 1 真无线蓝牙耳机的难题
    • 1.1 双耳配对、手机配对缺一不可
    • 1.2 双耳延迟与手机播音延迟
  • 2 Jabra Elite 65t 外型与功能设计
    • 2.1 开盖即配对、摘下立刻停止
    • 2.2 使用者体验与配戴舒适度
    • 2.3 耳机双耳控制按钮
    • 2.4 环境噪音导入
    • 2.5 多功能手机 App
    • 2.6 音乐、影片、通话声音表现

苹图解 / iPhone Spotlight 使用技巧,换算、查找、翻译都能用

苹果系统中的 Spotlight 功能,是一个非常强大的搜寻工具。而 iPhone 中的 Spotlight 经过 iOS 15 的强化後,能够执行的项目变得更多,包含:

  • 单位与汇率换算
  • 全系统、整合 App 搜寻符合项目
  • Siri 相关知识
  • 字词翻译

一起来看看如何使用吧。

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iPhone Spotlight 技巧:单位与汇率换算

在 Spotlight 当中,直接输入数值与单位,或是货币别,就能直接帮你进行单位与汇率换算。

iPhone Spotlight 技巧:全系统搜寻符合项目

Spotlight 输入关键字後,就会进行全系统搜寻。比如输入「Apple」这个关键字,Spotlight 就会找出系统中所有包含 Apple 的相关项目。…