微软 Microsoft 打算收购动视暴雪 Activision Blizzard 的游戏业世纪合并案卷出许多案外案,微软为了能够顺利通过各国审查提出多项证据,其中也爆出许多同业的过去与未来计画,最近还疑似透露了任天堂下一代游戏机的效能层级。

由於微软已经与任天堂达成协议,表示 Call of Duty 未来作品也将在任天堂游戏机推出,然而外界质疑以目前 Switch 的性能恐怕无法提供良好的游戏体验,怀疑只是单纯的空头支票;不过最近披露一封微软 Bobby Kotick 与任天堂游戏总裁谷川俊太郎在微软宣布合并暴雪期间的沟通信件,双方探讨在下一代任天堂主机执行Call of Duty 的可能,其中Bobby Kotick 明确指出 Switch 的後继产品将有相当於第八代游戏机(也就是 PS4 与 Xbox One )相当的效能。

▲严格来说,以新一代行动处理器要达到超越第八世代游戏机并非难事

若从效能的角度, PS4 与 Xbox One 的性能恐怕仅有当前入门电竞级 PC 的效能,不过考虑到 Switch 掌机不能过於耗电的特性,确实能在 Switch 达到第八代家用游戏机的效能对游戏开发者是令人振奋的,毕竟 Switch 采用的 NVIDIA Tigra X1 客制化版本远不及当前旗舰智慧手机性能,只是由於平台封闭环境特性以及在开发者的取舍下提供多款出色的作品,但游戏的画质、特效、流畅度则受到相当多的限制。

另外考虑到时空情境,纵使基本性能与第八代游戏机相当,不过当前硬体产业技术也会为任天堂下一代掌机提供多项益处,包括全新的影像增强技术(如 DLSS 、 FSR 、 XeSS 等),全 SSD (毕竟第八代主机预设是 2.5 寸 SATA 硬碟),更大容量的记忆体(当前旗舰手机已陆续提供 12GB RAM 、 16GB RAM ),这些特质对於新一代游戏都有相当大的助益。

不过值得注意的是任天堂对下一代游戏机的硬体是否还会维持与 NVIDIA 的合作,毕竟 NVIDIA 当前的平台虽然架构具有延续性,但主要是针对嵌入式机器人、物联网设计,对於任天堂而言继续选择与 NVIDIA 合作恐怕也只有内容开发平台的延续性的优势,然而若考虑 Switch 系统实质上为 Android 的变种,任天堂的晶片选择似乎也不仅限於 NVIDIA 。

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